Ogni micromastero possiede "alcune informazioni che, una volta in possesso, ti livellano immediatamente", afferma Twigger. Questi sono piccoli trucchi che gli artigiani tengono nelle tasche posteriori per un vantaggio. Un artista, ad esempio, può rintracciare un fiore prima di iniziare a disegnarlo. Senza quell'informazione chiave, sei già un paio di passi. Quindi, come aspirante micromaster, la tua priorità numero uno è identificare detto trucco e rivendicarlo come tuo.
A prima vista, questa parte dell'abilità presenta un ostacolo che farà uscire alcuni prima ancora che abbiano iniziato. Se supera l'ostacolo però, sei un po 'libero da casa. Spesso, ciò comporta l'esecuzione di due movimenti contemporaneamente che sembrano difficili da esibirsi in tandem, come passare alla seconda marcia mentre si controllano gli specchi.
Se vuoi imparare un modo per risolvere un cubo di Rubik, hai bisogno di un cubo di Rubik.
Il feedback positivo fa la via da seguire, secondo Twigger. Se stai imparando a intrecciare, ovviamente vuoi che qualcuno si complimini.
Dovrebbe essere qualcosa che puoi fare ancora e ancora, notando i tuoi progressi lungo la strada.
L'autore chiama questo ingrediente facendo un'abilità "in grado di gioco."Una volta che lo apprendi inizialmente, puoi tornare indietro e finezza. Un punto a maglia si trasforma in un cappello chic. Un push-up si trasforma in un push-up di Spiderman. Paddle Doggie si trasforma in una corsa al seno.
Queste 6 abilità ti insegnano come cucinare senza ricette, perché passare il tempo in cucina è seriamente buono per te.